Nvidia Iray for Maya Leistungsmerkmale

 

[0x1] Software und Consulting GmbH integriert NVIDIA® Iray® in Autodesk ® Maya ®.

Nvidia Iray for Maya 1.3.1 für Autodesk Maya 2016, Maya 2016.5 und Maya 2017 ist verfügbar und hat folgende Leistungsmerkmale:

  • GPU and CPU rendering
  • Progressively physically based, global illumination rendering
  • Physically based, layered material model
  • Image based lighting (IBL) using multiple IBL nodes in a single scene
  • Sun and sky lighting model
  • IES light emitter
  • Light emitting geometry
  • Support of Maya's standard Directional, Spot, Point and Area Light
  • NEW Light Portal functionality for Area Lights
  • Custom color for material ID and object ID
  • Iray Photoreal: Antialiasing for Auxiliary Canvases
  • Support of Maya's UV based textures and shading networks
  • Fast convergence without persistent artifacts
  • Simultaneous rendering component output (diffuse, specular, depth, etc.)
  • Light path expressions for custom component output
  • NEW Aperture shape can be chosen
  • Stereo rendering for Virtual Reality content creation
  • NEW Stereo rendering: Left and right camera can be rendered at the same time
  • Lens distortion with spherical and cylindrical projection preset
  • Tone mapping
  • Caustic sampler
  • Architectural samplerMatte shadows
  • Depth of field
  • Motion blur
  • Degrain function
  • Bloom filtering
  • Interactive rendering using Maya's IPR window with support of:
  • Iray Photoreal 2016
  • Iray Interactive 2016
  • Maya command line rendering for Iray Photoreal 2016
  • Maya command line rendering for Iray Interactive 2016
  • Support of NVIDIA VCA and NVIDIA Iray Server streaming
  • Support for NVIDIA Queue Manager for VCA and Iray Server
  • MDL preset export
  • Global and per object instancing for Iray Photoreal
  • Shadow terminator offset to remove shadow borderline artifacts
  • Normal mapping supported via ifmNormalMapping
  • Particle instancer node supportifmSunAndSky and ifmImageBasedLighting now visible in Viewport 2.0
  • Introduction of the new IFM Control box
  • IFM Control box toolbox icon
  • Direct support of Maya nodes for a smooth texturing workflow
  • Available for Linux OS
  • NEW AxF import
  • NEW (Maya 2017 only) Material Viewer support
  • NEW Support of Nvidia Pascal GPU architecure

 

4 Gründe, warum sie Nvidia Iray® for Maya haben wollen

Nvidia Iray® for Maya ist ein produktionstauglicher, physikalisch-basierter Renderer.

Iray for Maya bietet eine "state-of-the-art" Lichtsimulation für jede CGI-Produktion. Photorealistische Ergebnisse lassen sich mit einem Minimum an Aufwand erreichen.

Nvidia Iray® for Maya bietet alle Freiheiten der Licht- und Materialgestaltung.

MDL (Material Definition Language) bietet eine flexible Materialgestaltung, wie sie bei einer kreativen, professionellen CGI-Produktion benötigt wird. Dies kann durch die in Maya integrierten IrayForMaya "material nodes" oder durch freie Programmierung erreicht werden.

Nvidia Iray® for Maya nutzt modernste Technologie ohne Abwärtskompatibilät zu verlieren.

Iray for Maya funktioniert in der Regel auf allen Computern die auch Maya unterstützen, unabhängig davon, ob eine NVIDIA-Grafikkarte verwendet wird. Um den Vorteil des GPU-unterstützen Renderings zu nutzen, kann man einfach eine oder mehrere NVIDIA-Grafikkarten hinzufügen. Dadurch werden die Renderzeiten nahezu linear skalierbar. Die Spezifikation der notwendigen Grafikkarten entnehmen Sie bitte der nvidia-Webseite.

Nvidia Iray® for Maya ist nahtlos in Maya integriert und einfach zu benutzen.

Trotz der komplexen Anwendungsmöglichkeiten ist Iray for Maya für einen Maya-Anwender schnell zu lernen und einfach zu benutzen.